Почему я выбираю Figma вместо Photoshop (и нет, это не потому, что Photoshop плохой)

Я работаю и в Figma, и в Photoshop. Обе программы лежат в моём рабочем арсенале, обе открыты на компьютере, обе мне нужны. Но, когда я сажусь за новый проект, первое, о чём я спрашиваю себя – это не «что нужно сделать», а «в какой программе это лучше всего делать».

И в последние два года ответ всё чаще звучит: в Figma.

Не потому, что Photoshop сломался или устарел. Photoshop – это всё ещё мастер растровой графики, монстр ретуши, король фотообработки. Если мне нужно поработать с фотографией, убрать недостатки, сделать цветокоррекцию, смешать слои и создать что-то магическое из реальной картинки – я открою Photoshop и буду ему благодарна.

Но когда речь идёт про дизайн интерфейсов, про макеты, про карточки товаров, про вёрстку, про работу с типографикой и элементами – вот тут Figma перестаёт быть просто альтернативой. Она становится инструментом, который работает умнее.

Вот почему…

Figma живёт в облаке, а не в вашем компьютере. Это означает, что клиент может открыть проект в любой момент, прямо в браузере, и увидеть, что я делаю. Не нужно отправлять файлы, не нужно ждать, пока я экспортирую в PDF. Клиент смотрит в реальном времени. Я правлю – он видит. Я добавляю элемент – он появляется и на его экране. Это честный диалог, без задержек.

Компоненты в Figma работают как живые. Если я создам кнопку и сделаю её компонентом, потом я смогу использовать эту кнопку сто раз в проекте. И если мне нужно изменить размер, цвет или форму – я меняю один раз в компоненте, и все сто кнопок меняются автоматически. В Photoshop это означает найти-заменить, что-то напутать, что-то переделать. В Figma это одно движение.

Версионирование встроено по умолчанию. И не надо сохранять файлы как «макет_финал_финал_реально_финал_v3.psd». Figma сама хранит всю историю изменений. Я вернусь к любому моменту, посмотрю, как выглядел проект неделю назад, вернусь к этой версии, если нужно. Это спасает нервы.

Комментарии и задачи прямо в макете. Клиент может кликнуть на элемент и написать комментарий прямо там. Я вижу, что его не устраивает, и правлю. Не нужно ходить туда-сюда по переписке в мессенджерах, искать, что имелось в виду три дня назад.

Экспорт – это просто нажать кнопку. В Photoshop экспорт – это целое путешествие. Какой формат, какой размер, какое качество, экспортировать на сетчатку или нет. В Figma я просто тащу элемент на панель экспорта, указываю формат, нажимаю – готово. Можно даже настроить экспорт так, чтобы он происходил автоматически.

Но вот в чём я честна – Photoshop всё ещё король там, где нужна точность пикселя, где нужно работать со слоями, где нужна мощь фильтров и эффектов. Когда я работаю с фотографией, когда нужно что-то ретушировать, когда нужна серьёзная цветокоррекция – я беру Photoshop. Figma просто не будет тут удобна.

Вот как я это вижу:

Figma – это инструмент для дизайнера, который работает с клиентом, делится процессом, создаёт системные, масштабируемые решения.

Photoshop – это инструмент для художника, который работает с изображениями, создаёт что-то уникальное, неповторимое, где каждый пиксел имеет значение.

Я пользуюсь обоими, потому что проекты разные. Сегодня я создаю карточку товара в Figma – там нужна скорость, простота, чёткость, возможность показать клиенту в реальном времени. Завтра я правлю фотографию в Photoshop – там нужна магия, которую может дать только этот инструмент.

Но если я честна – в последние два года я в Figme провожу больше времени. Потому что большинство проектов – это не про обработку фотографий. Это про создание дизайна, про систему, про взаимодействие с клиентом. И вот здесь Figma просто удобнее, умнее и современнее.

И это не реклама, а наблюдение женщины, которая работает в обеих программах и видит разницу и преимущества каждый день.

 

Один комментарий

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Михайлова Е.Л. УНП ЕВ0000835 (плательщик налога на проф. доход).

Юридический и почтовый адрес: Республика Беларусь, Минская обл., г. Молодечно, 2 Пер. Якуба Коласа, 32.

Email: 3demvisual@gmail.com

Политика конфиденциальности

3dem.by ©2024-2026